Виртуалдык чындык бүгүнкү күндө оюндар менен гана чектелбестен, билим берүүдө, медицинада жана инженерияда кеңири колдонулууда. Колдонуучу виртуалдык чөйрө менен канчалык сапаттуу өз ара аракеттене алары көрүнүш бурчун тандап алышына байланыштуу: биринчи жактанбы же үчүнчү жактанбы. Колдонуучунун виртуалдык мейкиндиктеги ордун кантип кабыл алаары багыт алуу, кыймылдардын тактыгы жана тапшырмаларды аткаруу ылдамдыгы менен түздөн-түз байланыштуу.
Бул тууралуу «InoZpress» шилтеме берүү менен билдирди HackerNoon
Изилдөөлөр көрсөтүп тургандай, ар кандай бурчтар тереңдик жана мейкиндикти ар башкача кабылдоого шарт түзөт. Биринчи жактан көрүнүш интуитивдик өз ара аракеттенүүнү камсыздап, адамды окуянын ичинде жүргөндөй сезимге бөлөйт. Бирок бул ыкма көрүнүү чөйрөсүн чектеп, айлана-чөйрө деталдары көп же кыймылда болгон учурларда адашып кетүүгө алып келиши мүмкүн. Үчүнчү жактан көрүнүш, тескерисинче, айлана-чөйрөнү кеңири көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет.
Ар кандай көрүнүш бурчтарынын практикалык мааниси
Кыймыл-аракетти туура багыттап, тоскоолдуктарды айланып өтүү керек болгон тапшырмаларда үчүнчү жактан көрүнүш эффективдүү болот. Колдонуучулар айлана-чөйрөнү жакшыраак көрүп, маршрутту алдын ала пландап, каталардын санын кыскарта алышат. Бул ыкма техникалык көндүмдөрдү үйрөткөн тренажёрлордо же билим берүү симуляторлорунда өзгөчө пайдалуу.
Бирок реакция ылдамдыгы жана кыймылдардын тактыгы маанилүү болгон учурларда — хирургия же спортко байланыштуу симуляциялар болобу — биринчи жактан көрүнүш ылайыктуураак. Бул ыкма адамдын кыймылына түз байланыш түзүп, мотордук көндүмдөрдү тезирээк өнүктүрүүгө шарт түзөт. Ошентип, бурчту тандоо тапшырманын максатына жараша аныкталат.
Көрүнүш бурчунун кабыл алууга тийгизген таасири
Жогорку деңгээлдеги катышуу виртуалдык чындык менен ийгиликтүү иштөөнүн ачкычы болуп саналат. Изилдөөлөргө ылайык, бурчту тандоо адамдын катышуусун түздөн-түз аныктайт. Биринчи жактан караганда адам өзү окуянын ичинде жүргөндөй сезип, күчтүү эмоцияларга кабылып, айланадагы көрүнүштөрдү жандуу кабылдайт. Бул өзгөчө стресске байланыштуу көнүгүүлөрдө маанилүү.
Үчүнчү жактан караганда колдонуучу менен чөйрөнүн ортосунда аралыктуулук жаралат, бирок ошол эле учурда стратегиялык ой жүгүртүү жана чөйрөнү көзөмөлдөө жеңилдейт. Бул режим командалык өз ара аракеттенүү талап кылынган учурларда, мисалы, топтук окутуу же биргелешкен иштөө шарттарында натыйжалуу болот.
Ар кандай ыкмаларды сыноо өзгөчөлүктөрү
Көрүнүш бурчунун таасирин текшерүү үчүн изилдөөчүлөр бир нече сценарийлерди колдонушту: тоскоолдуктардан өтүү жана реакцияны текшерүү боюнча тапшырмалар. Катышуучулар ар бир бурчта тапшырмаларды аткарышып, кийин өздөрүнүн ыңгайлуулугу, натыйжалуулугу жана катышуу деңгээли боюнча баа беришкен. Ошондой эле каталардын саны, аткаруу убактысы жана денелик ыңгайлуулук сыяктуу объективдүү көрсөткүчтөр да жазылып турган.
Натыйжалар көрсөткөндөй, бир дагы көрүнүш бурчу универсалдуу эмес. Биринчи жак динамикалык кырдаалдарда жакшыраак иштейт, ал эми үчүнчү жак узак сессияларда туруктуулукту жана чарчоонун аздыгын камсыздайт. Бул жекече өзгөчөлүктөрдү жана пайдалануучунун муктаждыктарын эске алган интерфейстерди түзүү мүмкүнчүлүгүн ачат.
Кайсы тармактарда кандай көрүнүш ылайыктуу
Виртуалдык чындык колдонулган тармактар улам кеңейип жатат. Ден соолук тармагында биринчи жактан көрүнүш хирургиялык симуляциялар жана көндүмдөрдү машыктырууда колдонулат. Архитектура жана инженерияда үчүнчү жак көбүрөөк колдонулат, анткени ал объекттерди жалпысынан карап чыгууга ыңгайлуу. Билим берүү тармагында болсо, гибриддик ыкмалар, башкача айтканда, ар түрдүү бурчтарды алмаштыруу мүмкүнчүлүгү сунушталат.
Максатка жараша тандоо маанилүү: үйрөтүү, машыктыруу же көңүл ачуубу — ошого жараша бурч тандалат. Ошондуктан иштеп чыгуучулар интерфейске бурчту өзгөртүү функциясын кошуп жатышат. Бул ыкма виртуалдык чөйрөнү ар тараптуу кылып, ар түрдүү колдонуучулар үчүн жеткиликтүү кылат.
Биз буга чейин жазганыбызды эскертебиз, электрондорду ылдамыраак өткөргөн жашыруун кыска жол.