Үй Илим жана технологияларХидео Кодзиманын Physint оюну Xbox платформасына өтөт: Sony шпиондук экшенди

Хидео Кодзиманын Physint оюну Xbox платформасына өтөт: Sony шпиондук экшенди

Sony оюн боюнча кызматташууну токтоткондон кийин Xbox Physint оюнун Kojima Productions менен бирге иштеп чыгууну жана чыгарууну улантат.

Хидео Кодзиманын Physint оюну

Xbox маалымдагандай, Microsoft жана Kojima Productions кызматташтыгын кеңейтти, анын алкагында Xbox Хидео Кодзиманын жаңы шпиондук экшени — Physint оюнунун чыгаруучусу болот. Буга чейин долбоор Sony жана PlayStation компанияларынын катышуусунда иштелип жаткан, бирок алар менен кызматташуу токтотулду, ошол эле учурда оюндун өзү жокко чыгарылган жок.

Хидео Кодзиманын айтымында, PlayStation Physint долбоорунан 2026-жылдын июнь айынын ортосунда эле баш тарткан. Андан кийин Kojima Productions долбоорду сактап калуунун жолун издеп, жыйынтыгында азыр оюндун иштелип чыгышына жана чыгарылышына катыша турган Xbox менен макулдашты. Physint дагы эле өндүрүштүн алгачкы баскычында болгондуктан, сюжеттин, оюн процессинин чоо-жайы жана чыгуу датасы азырынча ачыктала элек, жазат InoZpress.

Sony эмне үчүн Physint оюнунан баш тартты

Sony компаниясынын расмий билдирүүсүндө Physint боюнча кызматташууну токтотуунун себептери ачыкталган эмес. Ошол эле учурда компания Хидео Кодзиманын чыгармачылык мамилесин мурдагыдай эле жогору баалай турганын белгилеп, иштеп чыгуучу жана анын студиясы менен келечекте дагы кызматташуу мүмкүнчүлүгүн четке каккан жок.

Долбоор боюнча иштин токтотулушуна комментарий берип жатып, Sony Physint оюнунун авторуна болгон мамилесин жана келечектеги кызматташуунун мүмкүнчүлүктөрүн өзүнчө белгиледи.

«Биз Хидео Кодзиманын бул оюн боюнча көз карашына мурдагыдай эле суктанабыз жана келечекте Хидео Кодзима жана анын сыйлыктарга татыган көз карандысыз студиясы менен мындан ары да тыгыз кызматташууга үмүттөнөбүз», — деп билдиришти Sony компаниясынан.

Ошентип, чыгаруучу катары кызматташуунун токтотулушу тараптардын мамилеси толугу менен үзүлгөнүн билдирбейт. Бирок Physint түздөн-түз башка ири оюн платформасынын ээсинин колдоосу менен өнүктүрүлөт.

Xbox Physint оюнунун үстүндө Kojima Productions менен иштөөнү улантат

Xbox Physint оюнун иштеп чыгууга катышарын расмий түрдө тастыктады. Xbox компаниясынын башкы директору Аша Шарма Kojima Productions менен кызматташуу жана студиянын жаңы долбоорун колдоо мүмкүнчүлүгүнө компания кубанычта экенин билдирди.

Physint оюнунун Xbox колдоосуна өтүшү тууралуу айтып жатып, Аша Шарма Кодзиманын чыгармачылык мамилесин жана оюн индустриясындагы калыптанып калган эрежелердин чегинен чыгууга болгон умтулуусун белгиледи.

«Кодзима-сан Physint оюнунун үстүндө иштөө үчүн Xbox платформасын тандаганы биз үчүн чоң сыймык. Анын калыптанып калган эрежелерге каршы чыгууга болгон умтулуусу Xbox платформасында биз колдогубуз келген чыгармачылыктын түрүн чагылдырат», — деди Аша Шарма.

Жаңы келишимден кийин Kojima Productions студиясынын келечектеги эки негизги долбоору тең Xbox менен байланышта болот. Physint оюнунан тышкары, Microsoft студиянын келечектеги OD хоррорунун да чыгаруучусу болуп саналат, ал тууралуу азырынча маалымат аз.

Долбоордун Xbox платформасына өтүшү эмне үчүн күтүүсүз болду

Physint оюнун Xbox менен бирге улантуу чечими Хидео Кодзиманын оюн платформаларынын ээлери менен кызматташуусундагы көнүмүш көрүнүштү олуттуу өзгөртөт. Иштеп чыгуучу көп жылдар бою PlayStation менен тыгыз байланышта болуп келген.

Sony Death Stranding оюнунун эки бөлүгүнүн тең чыгаруучусу болгон, ал эми тараптардын өнөктөштүгүнүн тарыхы Кодзима Konami компаниясында иштеп жүргөн мезгилден эле башталган. Ошондуктан PlayStation платформасынын Physint долбооруна алгачкы катышуусу көп жылдык мамилелердин мыйзам ченемдүү уландысы катары көрүнгөн.

Ошол эле учурда Kojima Productions менен Microsoft компаниясынын кызматташуусу Physint оюну өткөнгө чейин эле жолго коюлган. Компания Xbox менен OD долбоорунун үстүндө иштеп жатат, ошондуктан жаңы чыгаруучулук келишим өнөктөштүктү нөлдөн баштабай, буга чейин түзүлгөн кызматташтыкты кеңейтет.

Microsoft жана Kojima Productions оюндар менен гана чектелбейт

Microsoft жана Kojima Productions өнөктөштүгүн оюн индустриясынын чегинен тышкары да өнүктүрүү пландалууда. Microsoft студия менен биргелешкен иш видеооюндарды чыгаруу менен гана чектелбей турганын билдирди.

Компаниялар ошондой эле тасмаларды жана телепрограммаларды түзүүдө кызматташууну көздөшөт. Ошентип, өнөктөштүк көңүл ачуунун бир нече форматын камтыйт, бул Кодзиманын видеооюндар менен кинематографты жакындатуу ыкмасына шайкеш келет.

Physint оюну кандай болот

Physint Kojima Productions студиясынын Хидео Кодзиманын аты Metal Gear сериясынын аркасында тыгыз байланышкан шпиондук экшен жанрына кайтып келиши катары ойлонулган. Иштеп чыгуучу буга чейин жаңы долбоордо видеооюн менен кинонун ортосундагы чекти мүмкүн болушунча жоюуга шарт түзгөн заманбап технологиялар колдонуларын айткан.

Ошол эле учурда оюнду иштеп чыгуу алгачкы баскычта турат. Азырынча төмөнкү маалыматтар ачыктала элек:

  • Physint оюнунун сюжетинин чоо-жайы;
  • оюн процессинин негизги механикалары;
  • оюн дүйнөсүнүн түзүмү жана масштабы;
  • платформалардын толук тизмеси;
  • системалык же техникалык өзгөчөлүктөрү;
  • оюндун чыгуу датасы.

Ошондуктан чыгаруучунун алмашуусу азырынча долбоордун айланасындагы белгилүү болгон эң маанилүү өзгөрүүлөрдүн бири болуп саналат. Physint оюнун иштеп чыгуу уланууда, бирок эми анын мындан аркы өнүгүшү Kojima Productions менен Xbox ортосундагы кеңейтилген өнөктөштүктүн алкагында жүрөт.

Эске салсак, буга чейин DLSS 5 технологиясы NBA 2K27 оюнунда дебют жасап, оптималдаштыруудан кийин GeForce RTX 40 колдоосу кошулары тууралуу жазганбыз.

Сізге де ұнауы мүмкін