PCGamer билдиргендей, Epic Games Unreal Engine 5.8 оюн кыймылдаткычынын жаңы версиясын сунуштады. Жаңыртуу буга чейин эле Epic Games Launcher аркылуу жүктөп алууга жеткиликтүү болуп, ири оюн долбоорлорун түзүүгө арналган бир катар куралдарды камтыйт.
Жаңы версияда иштеп чыгуучулар ачык дүйнөлөр менен иштөө үчүн жакшыртылган каражаттарды, жөнөкөйлөштүрүлгөн Lumen Lite глобалдык жарыктандыруу тутумун, ошондой эле атайын MCP-плагин аркылуу тилдик моделдерди колдоону алышты. Айрым функциялар азырынча эксперименталдык макамда калууда, бирок тестирлөө үчүн ачык жеткиликтүү, жазат InoZpress.
Ачык дүйнөлөрдү түзүү үчүн жаңы куралдар
Негизги жаңылыктардын бири Mesh Terrain жана Procedural Vegetation Editor болду.
Mesh Terrain үч өлчөмдүү рельефти автоматтык түрдө түзүүгө арналган жана чоң оюн аймактарын иштеп чыгууга кеткен убакытты кыйла кыскартат.
Procedural Vegetation Editor айлана-чөйрөнүн өзгөчөлүктөрүн эске алуу менен өсүмдүктөрдү автоматтык жайгаштырууга жооп берет. Тутум өз алдынча төмөнкүлөрдү жайгаштыра алат:
- дарактарды;
- бадалдарды;
- чөптөрдү;
- камыштарды;
- башка табигый объектилерди.
Генерация учурунда мештердин жайгашуусу, жарыктандыруу жана сахнанын коңшу элементтери эске алынат.
MegaLights эксперименталдык макамдан чыкты
MegaLights технологиясы алгач Unreal Engine 5.5 версиясында пайда болгон жана эми өндүрүштө колдонууга даяр чечим макамын алды.
Ал көлөкөлөрү менен миңдеген динамикалык жарык булактарын бир убакта көрсөтүүгө мүмкүндүк берет. Мындан тышкары, Unreal Engine 5.8де көлөмдүү туманда жарыктын чачырашы үчүн эксперименталдык режим пайда болду.
Lumen Lite алсызыраак жабдууларда оюндарды иштетүүгө мүмкүндүк берет
Эң көрүнүктүү жаңылыктардын бири Lumen Lite технологиясы болду.
Epic Games релиз тууралуу түшүндүрмөдө төмөнкүлөрдү белгилейт:
«Глобалдык жарыктандыруу көркөм максаттарда колдонулган оюндар Nintendo Switch 2де секундасына 60 кадр ылдамдыгы менен иштей алат».
Компаниянын маалыматына ылайык, жаңы режим визуалдык эффекттердин көпчүлүгүн сактоо менен Lumen High Qualityге салыштырмалуу болжол менен эки эсе жогорку өндүрүмдүүлүктү камсыздайт.
Технология Nintendo Switch 2 үчүн да, баштапкы жана орто деңгээлдеги персоналдык компьютерлер үчүн да колдоого алынат.
Кыймылдаткычка тилдик моделдерди колдоо кошулду
Жаңылыктардын катарында чоң тилдик моделдерди туташтырууга арналган MCP-плагин дагы пайда болду.
Курал төмөнкү максаттарда колдонулушу мүмкүн:
- оюн ассеттерин түзүүдө;
- код жазууда;
- долбоорлорду тестирлөөдө;
- рефакторингде;
- долбоордун түзүмүн талдоодо.
Мындан тышкары, Epic Games шейдерлерди компиляциялоо тутумун жакшыртты. Бул көптөн бери иштеп чыгуучулар арасында кыймылдаткычтын эң көп талкууланган көйгөйлөрүнүн бири болуп келген.
Эске салсак, буга чейин биз Mercedes G-Class жана Metis дрондорго каршы мобилдик системанын негизин түзөрү тууралуу жазганбыз.
